PSP, firmware 3.01


vidéo par tuesdayafternoon

Et bien, voilà une bonne chose de faite. Je suis longtemps resté “bloqué” à la version 2.80 qui m’avait empêché de downgrader ma PSP (réservé aux modèles au firmware inférieur à la version 2.71) et poussé à acheter une PSP blanche en v2.71 pour profiter des jeux introuvables ici (en France) pour les tester en vue d’achat (Evangelion, Guilty Gear… par exemple). Je dois dire que j’en avais un peu marre des updates sans nouvelles fonctions et seulement prétextées par des patches pour des hypothétiques failles de sécurités et qui, en réalité, visent à empêcher la propagation des homebrews et autres émulateurs.
En apprenant que la version 3 était disponible (merci Bateman, je m’attendais à ce quelle soit en retard), j’ai sauté sur l’occasion de mettre à jour ma PSP pour voir de quoi il en retourné. Il faut dire que le sujet était plein de suspens. On avait même pu entendre que des fonctions allaient être supprimer à cause de la limitation de la taille de la mémoire allouée au firmware de la PSP.

(il y a une petite info en exclu si vous avez le courage de tout lire)

La PSP est branchée sur le secteur, la mise à jour est en cours, un peu de patience.
La PSP se rallume. Je dois dire que j’ai un peu triché : je me suis renseigné sur les nouveautés, via PSP fanboy (j’aime bien ce site :)).
Premier constat, on peut désactiver le lancement automatique de l’UMD. Ca, c’est bien, surtout quand on utilise la PSP comme un vrai produit multimedia… plus besoin de passer par l’arrêt du jeu vidéo pour écouter de la musique.
Justement, du côté musique, on profite maintenant d’un visualiseur (animations visuelles variant avec la musique écoutée). C’est accessoire, mais pas indispensable, en tout cas pour moi. Ce que j’apprécie, c’est d’avoir la pochette de l’album sans avoir à passer par le soft de gestion musicale de Sony.
Côté vidéo, on peu désormais accélérer ou reculer plus vite. Bon.
Jeux vidéos maintenant. Alors là, y a du nouveau : gestion de froits pour les jeux PS1 téléchargés… via la PS3… donc on s’en fout jusqu’en mars 2007.
J’oubliais la photo. Une fonction supplémentaire, la possibilité de connecter un APN sur le port USB de la PSP. Je n’en ai pas sous la main et je sais pas où trouver ça … donc je laisse tomber, mais ça augure d’une réelle utilisation de ce port USB qui restait un peu seul dans son coin.
Finissons avec le réseau. Gestion du contenu de la PS3 : re-on s’en fout. Enregistrement programmé des flux RSS… mouais, j’ai pas testé.
Je la fais courte…
Conclusion : Le point le plus positif, à mon avis, est la vitesse de réaction de l’interface. Epoustouflant ! Les codeurs ont dû nous optimiser tout ça avec talent. Résultat, les jeux sont nettement plus fluides et ce n’est que pur bonheur !
Le reste est accessoire, voir inutile pour l’instant et je regrette qu’il n’y ait toujours pas d’alarme, de calendrier, de prise de note, voire de mailer et de dictaphone… mais je suis peut être un peu bizarre dans ma tête !
Enfin, la PSP est toujours la meilleure console portable qui existe :)

Et pour ceux qui ont eu le courage de lire ce test jusqu’au bout, je vous annonce que, début 2007, la technobiosphere passera, elle aussi, en version 3.00 !

1 Commentaire

  1. Sam's (Nini's Boyfriend) 2 décembre 2006 21:11

    “la PSP est toujours la meilleure console portable qui existe”

    Hihihi Je suis d’accord avec toi Soma.

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