Video game aesthetics: the future!
Pour ceux qui s’intéressent au graphisme et aux jeux vidéo, je ne peux que vous conseiller la lecture de cet article très pertinent écrit par David Hayward et traduit par Pierrick Thébault (katapulp) pour regarde.org : le blog et disponible ici en vo ou ici en français.
Entre les moteurs 3D photo réalistes et la ré-utilisation à outrance du cel-shading dans les dernières productions, qu’adviendra t-il de l’esthétique du jeu vidéo dans l’avenir?


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